官方 SDK 与开源网络框架,按项目规模选择。
联机方案的选择取决于拓扑、同步量与团队经验。这份清单列出 Unity 官方与社区常用的网络框架,便于横向了解。
先用一个小型同步示例验证方案是否合适,再决定是否深入;各框架的许可与维护状态不同,请分别核对。
用于制作 2D、3D 游戏与交互内容的引擎
面向 Unity 多人游戏的联机框架
基于 Unity 的开源网络开发框架
Unity 官方的高层网络同步 SDK